工業(yè)控制領域(如DCS系統),經常涉及到串行通信問題。為了實現微機和單片機之間的數據交換,人們用各種不同方法實現串 行通信,如DOS下采用匯編語言或C語言,但在Windows 環(huán)境下卻存在一些困難和不足。在Windows操作系統已經占據統治地位的情況 下(何況有些系統根本不支持DOS如Windows2000)開發(fā)Windows 環(huán)境下串行通信技術就顯得日益重要。VC++6.0是微軟公司于1998年 推出的一種開發(fā)環(huán)境,以其強大的功能,友好的界面,32位面向對象的程序設計及Active X的靈活性而受廣大軟件開發(fā)者的青睞, 被廣泛應用于各個領域。應用VC++開發(fā)串行通信目前通常有如下幾種方法:一是利用Windows API通信函數;二是利用VC的標準通信 函數inp、inpw、inpd、outp、outpw、outpd等直接對串口進行操作;三是使用Microsoft Visual C++的通信控件(MSComm); 四是利用第三方編寫的通信類。以上幾種方法中第一種使用面較廣,但由于比較復雜,專業(yè)化程度較高,使用較困難;第二種需要了 解硬件電路結構原理;第三種方法看來較簡單,只需要對串口進行簡單配置,但是由于使用令人費解的VARIANT 類,使用也不是很容 易;第四種方法是利用一種用于串行通信的CSerial類(這種類是由第三方提供),只要理解這種類的幾個成員函數,就能方便的使 用。筆者利用CSerial類很方便地實現了在固定式EBM氣溶膠滅火系統分區(qū)啟動器(單片機系統)與上位機的通信。以下將結合實例, 給出實現串行通信的幾種方法。 1 Windows API通信函數方法 與通信有關的Windows API函數共有26個,但主要有關的有: CreateFile() 用 “comn”(n為串口號)作為文件名就可以打開串口。 ReadFile() 讀串口。 WriteFile() 寫串口。 CloseHandle() 關閉串口句柄。 初始化時應注意CreateFile()函數中串口共享方式應設為0,串口為不可共享設備,其它與一般文件讀寫類似。以下給出API實 現的源代碼。 1.1 發(fā)送的例程 //聲明全局變量 HANDLE m_hIDComDev; OVERLAPPED m_OverlappedRead, m_Over lappedWrite; //初始化串口 void CSerialAPIView::OnInitialUpdate() { CView::OnInitialUpdate(); Char szComParams[50]; DCB dcb; Memset(&m_OverlappedRead, 0, sizeof (OVERLAPPED)); Memset(&m_OverlappedWrite, 0, sizeof (OVERLAPPED)); m_hIDComDev = NULL; m_hIDComDev = CreateFile(“COM2”, GENERIC_READ│GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL│FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL); if (m_hIDComDev == NULL) { AfxMessageBox(“Can not open serial port!”); goto endd; } memset(&m_OverlappedRead, 0, sizeof (OVERLAPPED)); memset(&m_OverlappedWrite, 0, sizeof (OVERLAPPED)); COMMTIMEOUTS CommTimeOuts; CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout=0×FFFFFFFF; CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0; CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 0; CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0; CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 5000; SetCommTimeouts(m_hIDComDev, &CommTimeOuts); Wsprintf(szComparams, “COM2:9600, n, 8, 1”); m_OverlappedRead. hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); m_OverlappedWrite. hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); dcb. DCBlength = sizeof(DCB); GetCommState(m_hIDComDev, &dcb); dcb. BaudRate = 9600; dcb. ByteSize= 8; unsigned char ucSet; ucSet = (unsigned char) ((FC_RTSCTS&FC_DTRDSR) != 0); ucSet = (unsigned char) ((FC_RTSCTS&FC_RTSCTS) ! = 0); ucSet = (unsigned char) ((FC_RTSCTS&FC_XONXOFF) ! = 0); if (!SetCommState(m_hIDComDev, &dcb)‖ !SetupComm(m_hIDComDev,10000,10000)‖ m_OverlappedRead. hEvent ==NULL‖ m_OverlappedWrite. hEvent ==NULL) { DWORD dwError = GetLastError(); if (m_OverlappedRead. hEvent != NULL) CloseHandle(m_OverlappedRead. hEvent); if (m_OverlappedWrite. hEvent != NULL) CloseHandle(m_OverlappedWrite. hEvent); CloseHandle(m_hIDComDev); } endd: ; } //發(fā)送數據 void CSerialAPIView::OnSend() { char szMessage[20] = “thank you very much”; DWORD dwBytesWritten; for (int i=0; i<sizeof(szMessage); i++) { WriteFile(m_hIDComDev, (LPSTR)&szMessage[i], 1, &dwBytesWritten, &m_OverlappedWrite); if (WaitForSingleObject(m_OverlapperWrite, hEvent, 1000))dwBytesWritten = 0; else { GentOverlappedResult(m_hIDComDev, &m_OverlappedWrite, &dwBytesWritten, FALSE); m_OverlappedWrite. Offset += dwBytesWritten; } dwBytesWritten++; } } 1.2 接收例程 DCB ComDcb; //設備控制塊 HANDLE hCom; //global handle hCom = CreateFile ("COM1",GENERIC_READ| GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL); if (hCom==INVALID_HANDLE_value)
else { COMMTIMEOUTS CommTimeOuts ; SetCommMask(hCom, EV_RXCHAR ) ; SetupComm(hCom, 4096, 4096 ) ; /*設置收發(fā)緩沖區(qū) 尺寸為4K */ PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT| PURGE_RXABORT | PURGE_TXCLEAR| PURGE_RXCLEAR ) ; //清收發(fā)緩沖區(qū) //以下初始化結構變量CommTimeOuts, 設置超時參數 CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout = 0×FFFFFFFF ; CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0; CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 4000; CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0; CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 4000; SetCommTimeouts(hCom, &CommTimeOuts ); //設置超時參數 ComDcb.DCBlength = sizeof( DCB ); GetCommState( hCom, &ComDcb ); //獲取當前參數 ComDcb.BaudRate =9600; //波特率 ComDcb.ByteSize = 8; //數據位 ComDcb.Parity = 0; /*校驗 0~4=no, odd, even, mark, space */ SetCommState(hCom, &ComDcb ) ; } //設置新的通信參數 接收可用定時器或線程等 DWORD dRead,dReadNum; unsigned char buff [200]; dRead=ReadFile(hCom, buff, 100, &dReadNum, NULL); //接收100個字符, //dReadNum為實際接收字節(jié)數 2 利用端口函數直接操作 這種方式主要是采用兩個端口函數_inp(), _outp()實現對串口的讀寫,其中讀端口函數的原型為: int _inp(unsigned shot port) 該函數從端口讀取一個字節(jié),端口號為0~65535。 寫端口的函數原型為: int _outp(unsigned shot port, int databyte) 該函數向指定端口寫入一個字節(jié)。 不同的計算機串口地址可能不一樣,通過向串口的控制及收發(fā)寄存器進行讀寫,可以實現靈活的串口通信功能,由于涉及具體的硬 件電路討論比較復雜,在此不加贅述。 3 MSComm控件 MSComm控件是微軟開發(fā)的專用通信控件,封裝了串口的所有功能,使用很方便,但在實際應用中要小心對其屬性進行配置。下面詳 細說明該類應用方法。 3.1 MSComm控件的屬性 CommPort:設置串口號,類型 short :1-comm1 2-comm2. Settings:設置串口通信參數,類型 CString :B波特率,P奇偶性(N無校驗,E偶校驗,O奇校驗),D字節(jié)有效位數,S停止位。 PortOpen:設置或返回串口狀態(tài),類型 BOOL:TURE打開,FALSE關閉。 InputMode:設置從接收緩沖區(qū)讀取數據的格式,類型 long: 0-Text 1-Bin。 Input:從接收緩沖區(qū)讀取數據,類型 VARIANT。 InBufferCount:接收緩沖區(qū)中的字節(jié)數,類型:short。 InBufferSize:接收緩沖區(qū)的大小,類型:short。 Output:向發(fā)送緩沖區(qū)寫入數據,類型:VARIANT。 OutBufferCount:發(fā)送緩沖區(qū)中的字節(jié)數,類型:short。 OutBufferSize:發(fā)送緩沖區(qū)的大小,類型:short。 InputLen:設置或返回Input讀出的字節(jié)數,類型:short。 CommEvent:串口事件,類型:short。 3.2 |